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物理的なスキル、設備、プロパティの間のマジックストーンズ関係追加攻撃

ドラゴンネスト RMTの私たちは魔法石を損なう最初のスキルは、機器は何もグリーンワードに追加害を及ぼすしていると結論から。この結果、結論は我々は、最初に正しいし、それをテストし始めた!文字:剣の星(マスターの剣若い3、愛の数の最大:星をDebaのセット)肺フライ(硬化子食事装置:腹を立てて、最高の愛:子供気違いになる人ブラシ血液や装置:アヌの黒ロックのセット)テスト場所:パラダイスアリーナ試験方法:クイックカット100の最初の攻撃自虐的な損傷の統計情報(サブ衣服の損傷およびその他の緑の言葉文字がテストを)けがを着る白い服のない結果:"グリーンは、それを転覆しました機器ではない関連する文字に我々はまだ付着損傷"されて時間をこれには、表示します。統計:私たちはスピード着用機器図100攻撃540負傷100平均速度攻撃360爆弾をカット着ていない平均の545.28損傷機器の電源された335.5結論:追加の機器の攻撃力(武器と肩ベルト)、追加の魔法攻撃ストーンの損傷は注意してください比例して攻撃%0.5のダメージ%1のスキルをアップグレードするスキルに:私はプロパティを着用ジャケットエリート1000 Fupiのクリティカル率そのために追加45時間私はストリップテスト肉はKaritonを食べるパッケージは、テストの要因を解決することができます50クリティカル率をので、クリティカル率が不安定追加すると、テスト結果は、あなたのすべての参加に感謝、星はそれを補完する主要なクリティカル率の攻撃ラインを飲み続ける殺す真を決定します。

強度とのさまざまな形で来る攻撃

攻撃兵器のG =で、w =パネルの攻撃数値的には、Lは私が=武器は、権力を強化するため=数式のG = Wの*(1 0.004 L)は私が(核兵器マスタースロー検索する無視し、私はこのデータは、マスタライトセーバーを得ることができるの学ぶことがなかった能力武器の値によって、対応する乗算することが、何も武器のタイプと同じ計算の後にマスターする排除)が攻撃の腕の中に達する612 +20(2 10枚のカードの攻撃)= 630かそこら、パワーパネル1ポイントドラゴンネスト RMT、流域を持って実際に増加強度を高めるための攻撃兵器に近い攻撃は、アップグレード、3へ推測材料への攻撃を、3.35高めるかもしれない人々は、いくつかの?その後、一見結果を見て)で、非常に簡単です:Gの= Wの*(1 0.004 L L2の検索する=..攻撃攻撃パネルをW1の=.. w2を=.. L1の後に変更= G2は私が定義されて最初のパネルを目標= .. I1は=..のI2の=.. G2のキーは非常に単純な、目標】を少し追加すると、攻撃の多くを発見したこと来て1を除去する最終的な:【材料(両方W)は= 1 0.004は、L 2、増加する武器、Lは=私は=武器を強化する値のでそれは理解参照してください無視、権力のをすべき>他の2つは、Wが> 1つ必要がありますLを250 +攻撃一時の基礎数値攻撃パネル=】が【力(両方で、w = L)は= 0.004WのG両方:以上場合のみの攻撃腕がいる場合> 250の詳細+強制的に彼らのアップグレード値は、への武器攻撃を高める効果を力を持つ

Duwang〜定数挑発

その職業が低下し始めた知って、徐々に戦って、世界でそれらを交換しないでください、このための調和が徐々に人々の目にTXを消滅されている、残念ながら私はエリア2から傷跡江蘇ヤンを歩き回る嵐ドゥ王の目をされている53ヒット58年、私はDuwangは見たことが非常に少ない、わずか1年の主流現在できませんが、確定してドゥ王PKのキャリアがキャンプのどのような本当に下がる蹴った? ?何時に私は突然ひどいこの仕事をDuwang感じた後、研究様々な専門家を2のように開始点は何かをマークし、私は、現在のDuwangから本当に元のサポートを必要と起動するためにコースの空を間違った場所にネスト抹消しないことに気がついた年齢が高い高ダメージを回避する優位を占めるようではありませんが、私は次回主流ロックスケール一部の人々のための機器に不可欠なDuwang確かに肩は、IASセットを着用すると思うかここで重要な注意してください他の誰かここ次のDuwangを行うことです重柔道マスタ、これらの職業を三田を気功ではない場所は明らかにプロと光布ここで仕事をDuwangですが、龍明帝国の首が元帥あなたがたは手紙この精神を持って支払いをブーツを神々と別の服を持っていないした理解して、、、私はシリーズで私は非常に3流星の龍の良い、毒の流れブラックライトをオフにスピンを感じるDuwang 50粉体を再生することができますドラゴンネスト RMT金持ちはJungunが壊れスティック言いたい速度を攻撃する場所王龍は、メイン速報Jungun回転速度はなっているIASにこのような空と非常に速い攻撃と攻撃速度プラス5協和それから、私はあなたの数学3:00天神ブーツ2スティックを避けるためにあげるこのDuwangを設定することはできません全属性1時1.5我々Ninuerta神の5セットで空に二時五時2時ドラゴン明空とポイント文字に主インペリアルレギンス

VSのセットのジンジンは100万台、ダイアナザーデイ

私はウィザードの星は、着1000、罰金は場合は罰金100夫感じることができる準備ができてだったが、夫と私は本物明確に、正確な測定1000。私はそう考えて、私たちのように夫を殺すもかなり良い仕事を100サポートしながら、どのくらいのマジックウェイ特に魔法クラスの100夫の仕事の性質、です。そして、すべての千も以上のドロップが魔法抵抗、指を指してカウントされます。本物の戦争になるまで、後に本案を発見おそらくあなたは感じていないのか理解することはできません。チームは現在、固定のSを押すドラゴンネスト RMTと、私は戦ってアイドル状態になって、彼らはすべてを取得Sはの、当分の間、それは大丈夫私を取ることがにしていない、私は混合に対するドアのは、身体がかかります。常にでは、ウィザードでは、人看護師後、最初以外の敵を狙っているが、思考は私が最後の1つ前に死亡したたびに、スキルを使用することができます、時には良い戦いを使用すると、directly逃げれていないためない青アウト。呂の湯1対1の状況のような悪魔のような、私はH(上非常にとの闘いは、誰も魔法抵抗を渡す驚いたがWHOの恐れああ)、機器への反魔法のキャリアと私(1339ヒット)、またはその他のには、リンク装置をテストするためには、私には理解できないが、ヨセフがあったが徐々に理解し、マジックウェイマルチ府の100日を始めた。だから同じ条件の下での違いはとても大きくなぜですか?その後インターネットの戦いで、私はRenduiぶら下げ後にリリースさに、私は、困難も、特に面白い数を抑制することがコースのないスキルを入れませんでしたグループコントロールを保証することができます羣甲は、です私を凝視私Diaoxie速度は布"の一部の仕事ではありませんので、ガードは、剣、遊びに、いくつかの他のヒット。"することはできません、反この体に、体ペーストを殺すために魔法ではないカットする余裕が、基本的な2番目のハード。もちろん、仕事を掛けるために役立ちます。電話を切った。その後、詳細を戦うために戦うより多く、100夫とその同僚の批判的なコメントが戦争のグループの間の区別。慎重に戦う、あなたの周りの選手と他のは、私は元気1000は、強力な場所と感じる方に注意し、1日に着用しなければならなかったが、生活全体の本質を再生する弓の何千ものを見た場合、そのコントロールの看護かすかな、私の牛ピクルスフォークも抵抗が、この弓はあなたにも注意する必要があります。 (均等に強い小さなに死ぬの戦い。)また、例えば、私の家族の友人マジックウェイも、身体の罰金を1000、罰金ではなく- 100ヒット全25死事件との種類の増加、夫悪魔は耐性に100以上の多くの。 NND彼は学年ああではない。私はいつも、そのプロパティや機器の最大効果のレベルとの関係を構築することの利点を発行することができます思いました。およびそれ以降の再生できる砥石の新しいオープン版をプレイすることができますが、罰金罰金100000。もう一つのポイントは、物理的な職業数罰金1000白い引数だけ魔法クラスのキャリアとカストディアンです。読み取り、以上の読み取り、誰が1000無敵(嘔吐血の罰金となった)重量を量る。実際に、私は、私はそれらの人はまだ海底機器を持っていないし始めているこの事を書くつもりはなかった、それは難しい提案にプレーヤーを選択することです。ただし、実際の戦闘の利点は非常に明白です。もう一つのポイントは、海底地震計と装置を各位を思い出させる良いですが、ギャップがどのようにパンクし、海底機器の人々は、心の中でヒットし、けがを維持することを教えるです。あなたはあなたが海底機器共通の武器を着用後、武器であることに気付いた場合はわからない一般的な黄色のあなたは本当に痛いかもしれないが、ヒット明らかに海底の武器とまだ非常に傷つけることを打った。

兵士たちはで発生する

ドラゴンの谷の兵士が必要柔軟性と熟練オペレータデジタル化することです。ドラゴンクエストの里は言うことができる非常に困難な仕事、および導入していないことか初心者のための使用に適しています。ドラゴンの谷のブラシ地図リモートジョブは非常に単純なだけで、行に簡単な歩くビットに注意を払うです。しかし... ...最近の戦争の悲劇。奇妙な、Xiaoguai基本的な秒の時間が最近からアーチャーのマルチ撮影能力。 BOSSはまた、人を1つのと同じ技術は、その氏を再生できるの1 / 4をすることがドラゴンネスト RMTできますがあります。マスターは簡単に射手で磨くことができ、兵士たちは困難を緊張磨いていた。では、なぜ我々が選択何戦闘機。ため、クラスの意味では、滑らかな動きと高い操作の新たなモードと組み合わせに対して、このゲーム。したがって、プロの兵士を演奏感になります。 :非難には、常にではなく、ない脳の出力位置を調整する背中を向けるしないでください。いないことを確認せいの後ろに。 2:長時間戦士スキルをセットします。乱用しないなど壊れた暴君は防衛機器本体壊れた手の限界を把握し、大規模なストロークのようにいくつかの奇妙な奇妙なブレイクアウトが壊れている。それは最高の通常攻撃の最後の段落のスキルを使用することですし、スキルを最大DPSを維持するために蹴り。このようなフェラいくつかのトリック、リリース後の時間の長いストレート難しい。代わりにボスの能力は時間の使用を避けるために。アクションの後にリリースを避けるためにしてください。 3:マウスの左ボタンをハッキングのエキサイティングなバーストに激しい出会い奇妙なポイントのようにいくつかの初心者プレイヤーは近代的な発見ですが、この操作をあなたはライ吉さを避ける必要があります。昔ながらのフレーズは:いない壊れているナイフ4:奇妙な、床を押すと、後に、彼のためにカットまで立っていない走り去るならない死の奇妙な事件に特別な攻撃を使用します。カットが責任をたくさんされます。 CDの際火星が、可能な限り斧を場所に行くに注意を切り替える必要がありますPaoluをかわすときに5は:距離の短い時間を得る一部のCDプレーヤー、実際にはジャガー3のような多くのヒントも、時間を短縮することができますている周辺の前に(ときに王をプレイした後に向ける)が再カットや長いなど、多くのスキルがあり、しないでください。壊れたストロークがあります。

ジャガーノートの欠如

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強度とのさまざまな形で来る攻撃

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剣士背景と能力開発の導入

"バンドおじさん"剣士の目標としてなるには、彼の日常の物理的な疲れDuanlianと強度、高防御、高体力と、ブロックがより効果的に矢印、銃の負傷から手を守る剣士の後ろのパートナーシップは、操作を容易にできるように。選手たちは、学生剣士剣士→→剣の戦士から入手をアップグレードするために彼を転送し続けているまず、傭兵の名前を、彼を採用"学生の剣士"は、すべての方法を、クラスベスに昇進した。剣士は、すべての傭兵のみ、ジョブを保護することができますので、彼の優れた強度と防御の利点の活力battleの詳細を置く、other傭兵は最も強固な前衛のline要塞are as; ICパッケージングやテストには、見ることができれ主人公は剣であり、再度を感じることができるようになる剣士傭兵、基本的に敵の種類以上を採用。剣客の攻撃スキルは主に、単一の大部分は致命的な打撃を与えることに集中なので、"炎の剣"や"全身の打撃"攻撃ヒット彼は剣士なら、それは1つだけの単語:痛みです!または単語:痛! ;良い剣士を攻撃するが、しかし、形成剣士は、しばしば人間の盾の役割を、時の防衛は、ときに血液がフロント次元反科学オフ特定になる攻撃プレー。 6月660で伝説に、交渉が失敗するため、新しいルーマニアの状態は50,000の軍隊を、馬準備スインガー百済国送信するために、韓半島高句麗、新羅と百済の3に位置してよると、紀元。バンドのピーター百虎"は、"黄の攻撃で、新しいルーマニア国家に対しては、4つの戦いは、チェコ比類のない勇敢さ、そして最後に軍は貧しき者を殺害しトラップを5000亀裂軍をリードするよう命じられた。キャンペーンは、"秩序"英雄、歴史は徐ドラゴンネスト RMT々に外国からの攻撃の精神的なシンボルに対して、将来の世代のために賞賛されているになるのBO。

古い選手の6包括的な分析は無意味存在3鍛造

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